NDC2015

유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니?


오지현 유니티테크놀로지스코리아

- 현 유니티테크놀리지스코리아 필드엔지니어 - 약 5년간 건즈2와 레이더즈의 게임 엔진 개발 - 약 3년간 영상 장비 소프트웨어 개발

게임 개발을 함에 있어 최적화는 필수적인 과정입니다. 특히 최근 모바일 게임들이 높은 그래픽 퀄리티를 보여주기 시작함에 따라서 더욱 최적화에 대한 이슈는 많아지고 있습니다. 본 세션에서는 이에 초점을 맞추고, 유니티에서 어떻게 최적화를 해야 사양 대비 높은 퀄리티의 게임을 만드는 지를 다루고자 합니다. 아티스트와 프로그래머 모두 필수적으로 알아야 하는 내용을 다루고있으므로, 직군과 사전 지식 여부 상관 없이 들으실 수 있습니다.



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