2008년부터 넥슨에서 데이터 분석가로 근무하였고, 2013년부터 프리랜서 분석가로 다수의 데이터 분석 프로젝트에 참여하였음. 현재 박스앤위스커(boxnwhis.kr)라는 데이터 분석 전문 기업에서 데이터 분석가로 일하고 있음.
적절한 게임 밸런싱을 위해 정해야 할 숫자들(parameters)을 로그 데이터로 결정하는 방법을 소개합니다. 간단한 예시 게임을 통하여, 어떻게 실험을 설정하고 결과를 확인하여 밸런싱을 조정하는지 구체적인 과정을 설명합니다. 효율적인 실험을 위해 MAB(multi-armed bandit) 알고리즘을 이해하고, 자동화된 게임 밸런싱의 가능성을 알아봅니다. 발표 세션의 모든 수치 작업은 R 스크립트로 설명 후에 공유할 예정입니다.
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