넥슨 라이브웹개발팀, 네오플 던파개발실 등에서 개발자로 근무했으며, 현재 넥슨 인프라기술팀에서 게임 유저 반응을 확인할 수 있는 시스템을 개발 중입니다.
유저동향분석시스템(14년 NDC 발표)을 발표하고 나서 많은 질문을 받았습니다.<br/> "네이버 카페는 어떻게 로그인 하나요?", "게시글의 실시간 수집은 어떻게 하나요?" 등등 자주 질문받은 내용을 토대로 실제 코드와 함께 유저보이스 시스템 개발에 대해 공유합니다. 그리고 여러 게임을 대상으로 유저동향분석 시스템을 새롭게 개발하면서 얻은 노하우와 서비스 경험, 현재 활용하고 있는 영역에 대해서 공유합니다.<br/>개발 언어는 Python을 사용하고, docker나 AWS(amazon web service) 등에 관한 내용이 있지만, 특별한 지식이 없어도 들을 수 있는 수준 입니다. <간단히 게시판 데이터 수집, 적재, 활용을 하고 싶거나, 텍스트 분석을 해서 어떻게 활용하는지 궁금하신 분들, 유저 동향을 어떤 방식으로 알아낼 수 있는지 궁금하신 분> 들이 청강하면 도움이 될 것입니다.
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