NDC2017

<Protocol:hyperspace Diver> 개발 포스트모템
- 엔진 개발부터 시작하는 모바일 인디 리듬게임 개발

김영수 넥스트플로어

&lt;Protocol:hyperspace Diver>의 디렉터, 프로그래머. 현재 넥스트플로어 지하연구소의 신작 프로젝트를 디렉팅하고 있습니다.<br style='line-height:240%'/>과거 넥스트플로어 및 시프트업 공동 개발 &lt;데스티니 차일드>, 넥슨의 &lt;마비노기 2: 아레나>, &lt;MapleStory Village>, &lt;MapleStory Adventures> 등의 개발에 프로그래머로 참여.

넥스트플로어 지하연구소의 인디 리듬게임 &lt;Protocol:hyperspace Diver>는 iOS/Android 플랫폼으로 출시된 모바일 게임이며, 개발 과정에서의 요구사항에 대응하기 위해 새로운 엔진을 기반으로 개발되었습니다.<br style='line-height:240%'/>본 세션에서는 &lt;Protocol:hyperspace Diver>의 개발 과정 전반에 대한 포스트 모템을 수행하며 기술적인 이슈와 프로젝트 진행과 관련된 이슈들에 대해 다뤄볼 예정입니다.<br style='line-height:240%'/>프로젝트 초기에 어떤 상황에서 엔진 개발을 수행한다는 결정을 내리게 되었는지, 그리고 요구사항들에 대응하기 위해 엔진과 게임 코드는 어떻게 설계되었는지를 살펴봅니다. 또한, 모바일 게임의 개발 시 엔진 수준의 낮은 레벨에서 필요한 기능들을 구현하며 얻을 수 있었던 여러 가지 노하우나 구현 과정에서 생각하여야 할 점 등을 공유합니다.



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