NDC2013

[HTML5] 이제는 혼자서도 게임을 만들고 출시하는 시대


이대희 인디개발팀 태나

현재 스타트업 준비와 게임 개발을 진행하고 있음. 과거에는 아마추어 게임개발팀 S.G.P 및 태나를 통해 SRPG Parallel Tale ~파란마음~ 및 Family Tree를 출시한 아마추어 게임개발 경력 6년차

[HTML5]이제는 혼자서도 게임을 만들고 출시하는 시대                                                                                                    <br/> 2013년이 되면서 이제는 혼자서도 게임을 만들고 출시하는 모습을 더 자주 만날 수 있는 시대가 되었다고 생각됩니다. <br/>본 세션에서는 유럽 지역에서 이루어지고 있는 HTML5를 이용한 게임개발툴인 <br/>Consturct2를 활용하여 게임을 개발하고 출시하는 과정에 대해 소개하고, <br/>성공의 가능성이 보이는 게임들에 대해 소개합니다.  <br/> Construct2의 큰 장점은 코딩 없이 게임을 만들 수 있다는 것이며, <br/>이 매력은 여러분들의 아이디어 발상을 실시간으로 체크 할 수 있는 툴이 될 수 있다는 것을 보여줄 것입니다. <br/> 본 세션에서는 30분(아무 문제가 없을 경우)만에 슈팅 게임을 만들어서 <br/>구글 플레이어에 업로드 하는 과정을 보여줄 것입니다. <br/>1인 창업을 꿈꾸시는 학생 및 게임디자이너(기획)/그래퍼분 및 코딩 없이 <br/>무엇을 만들고 싶어 하시는 분들에게 재미있는 모습들을 볼 수 있을 것입니다.<br/> 무엇보다 Consturct2 에서는 물리엔진(Physics)이 쉽게 적용되는 것을 확인 할 수 있어 <br/>오브젝트들이 실시간으로 물리의 영향을 받는 현상을 관찰 할 수 있을 것입니다.<br/> 외국에서는 이러한 툴을 이용한 재미있는 게임들이 만들여져서 출시를 압두고 있는 게임들이 준비되어지고 있습니다. <br/>여기에 Windows8 플랫폼 출시까지 같이 할 수 있는 큰 장점이 있어 <br/>현재 출시되어진 Windows8 어플리케이션 출시를 이 툴 하나로 이루어질 수 있다는 것은 큰 매력으로 다가 올 것입니다.<br/> 짧은 시간에 여러 플랫폼을 출시하고 싶으신 분, 코딩에 자신 없지만 만들고 싶은 게임이 있으신 분, <br/>창업을 준비하면서 소규모적으로 시작을 원하시는 분은 이번 세션에서 이러한 사례를 확인하셔서 도움이 되시면 좋을 것 같습니다.



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