넥슨 클라이언트 개발자 출신으로 2009년에 데브시스터즈에 입사한 계기로 모바일 게임을 개발하기 시작하였다. 1인개발로 만든 RPG 스네이크는 북미 RPG 카테고리 유료 4위를 기록하였으며 (주)플라스콘을 설립, 공동대표로 모바일게임 버블파이터 어드벤처를 개발하였다. 현재 독립하여 NOVN이라는 회사를 창업, 새로운 장르의 게임에 도전하고 있다.
머드게임은 그래픽 기술의 발전과 함께 역사속으로 사라졌습니다. 시커먼 화면 속의 단 몇줄의 텍스트가 만들어내던 상상의 즐거움은 더 이상은 불가능한 것일까요? 본 세션은 트위터의 사용자 경험에서 착안하여 개발된 모바일 RPG "타임라인 던전"의 개발과정을 소개하고 이를 통해 머드게임이 어떤 방식으로 스마트폰에서 재창조될 수 있는지 살펴봅니다.
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