현재 넥슨 유럽FPS게임 QA업무를 담당하고 있음. <br/>과거 테일즈위버, Ncsoft 웹보드 게임 및 소셜 게임, 마비노기2 프로젝트에 QA로 참여하였음. QA경력은 6년 정도
게임 QA에 적용할 수 있는 다양한 테스팅 기법들을 알아보고 이를 바탕으로 실무에 적용한 사례를 통해 테스팅 이론이 QA업무 성과에 어떤 영향을 줄 수 있는지 고민해본다.<br/>앞서 제시한 사례들은 일정한 패턴이 있음을 발견할 수 있다. 이러한 패턴을 미리 분석하고 테스팅 전략에 반영한다면 보다 효과적인 리스크 예방 활동이 가능할 것이다.
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